بهروزرسانی هوش مصنوعی DLSS 5؛ بتای فعلی و عرضه ۱۶ اکتبر
انویدیا بتای تولید فریم را برای RTX 40 و RTX 50 ارائه کرده؛ مدل جدید DLSS 5 برای ۱۶ اکتبر برنامهریزی شده و ادعای سرعت دوبرابری نیاز به تفکیک دارد.
در این مقاله میخوانید ۲ بخش
بتای تولید فریم اکنون؛ مدل جدید در ۱۶ اکتبر
انویدیا در اطلاعیه ۱۳ اکتبر ۲۰۲۶، بهروزرسانی هوش مصنوعی DLSS 5 را معرفی کرد؛ اما بتای تولید فریمِ در دسترس را باید از عرضه آینده مدل رندر عصبی سهبعدی جدا دانست.
قابلیت فعلی، بتای حالت عملکرد یا Performance Mode برای تولید فریم در NVIDIA app است که کارتهای RTX 40 و RTX 50 را پشتیبانی میکند. به گفته انویدیا، الگوریتمی سبکتر جای بخشی از محاسبات را میگیرد؛ شرکت افت جزئی کیفیت تصویر را نیز میپذیرد.
عرضه مدل بهروزشده DLSS 5 در NBA 2K27 برای RTX 50، لپتاپهای RTX Spark و سرویس GeForce NOW برای ۱۶ اکتبر برنامهریزی شده است. ورود آن به RTX Remix در ۲۳ اکتبر و Hogwarts Legacy در ۵ نوامبر نیز هنوز برنامه عرضه است، نه قابلیت در دسترس.
سرعت دوبرابری مدل، نه نرخ فریم دوبرابری بازی
انویدیا میگوید اندازه مدل به حدود ۱۱۸ میلیون پارامتر کاهش یافته و مصرف حافظه گرافیکی در وضوح 4K کمتر شده است. شماره نسخه مستقلی برای این بهروزرسانی اعلام نشده است.
ادعای اجرای دوبرابر سریعتر مدل با ادعای افزایش نرخ فریم بازی تا ۱٫۴ برابر تفاوت دارد: اولی درباره سرعت اجرای مدل است و دومی درباره خروجی بازی. این ارقام گزارش سازندهاند، نه آزمون مستقل؛ بنابراین نباید سرعت دوبرابری مدل را وعده دوبرابرشدن نرخ فریم بازی تلقی کرد.


هنوز دیدگاهی منتشر نشده است. اولین نفر باشید.